【日時】平成14年6月10日、17日、24日、
【場所】PC室
【対象】3年生 |
1.単元名(教科)
しりとり紙芝居を作ろう(総合)
2.ねらい
- お絵かきソフトの多様な機能を使うことができる。
- プロジェクタの簡単なしくみがわかる。
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3.授業の流れ
- 二人組でしりとりになるように紙芝居の絵をかく。(2時間)
- 今まで使ったことのない機能を使ってみる。例:文字の入れ方、線、円など
- 描いた絵を順番にキューブプロジェクタに入れ込む。
- 絵の現れ方、音などの効果を工夫する。
- 友だちの作品を見合う。
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4.指導上の留意点
- ペイントで文字を入れることを経験させるようにする。
- できあがった紙芝居を互いに見合えるような時間も設定する。
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5.使用した機器・ソフト
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6.児童の様子
- 紙芝居には興味をもっていた。特に音を入れることを楽しみ、作成していた。
- 今後、この経験を生かし、ストーりーをもったプレゼンテーションとして活用していきたい。
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