やってみました!
情報機器をつかった学習事例紹介〜
平成14年度 三鷹市立第一小学校

【日時】平成14年6月4日、11日、18日(4日は練習のみ)
【場所】PC室
【対象】1年生  
1.単元名(教科)
コンピューターでお絵かきしよう(図工)
2.ねらい
  • お絵かきソフトを使って線やスタンプで好きな絵をかく。

3.授業の流れ
  1. ログインの仕方を知る。
  2. お絵かきソフトの機能をいくつか説明する。
  3. 書き終わった作品をポケットに(教師が)保存し、印刷する。
4.指導上の留意点
  • 何色か使って絵をかくように助言する。
  • スタンプを使用してもよいがスタンプだけにならないよう知らせる。
  • 人数が多いためクラスを半分に分け、一人一台使えるようにして2週間で全員が作品を完成できるようにする。
5.使用した機器・ソフト
  • キューブねっとJr(「お絵かき」)
6.児童の様子
  • 何回か練習をしていたためマウスの扱いは慣れてきた。今回は自由なテーマでお絵かきをしたのでそれぞれが楽しんで取り組むことができた。
  • 今後は、暑中見舞いのハガキづくりに生かしていきたい。